joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

游戏历史上的今天:《汪达尔之心 2》,《超级食肉男孩》

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这也使得 3 年之后的续《汪达尔之心 2》的开发成为可能。……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣。……McMillen 负责关卡设计和美术设计,而 Refenes 负责编码

Deemo:放猫吊程序和美术!

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从去年开始写策划案,首先写的一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了……,结果没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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《魔法门》系列诞生于1986年,世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满陷阱的在地下城

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……你会选择稳妥的直线射击,还是尝试炫酷的技巧性射击秀翻对手?……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

anhanjinj:2018-1-17

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接下来要完善地图元素了ps:烦心事总是一齐过来,这两日工作太不顺心了,总共就三人的公司,现在走了一个,还是干活的那个……,另一位挂着总监的职位却啥都不会,编码能力还不如一个初来的新人,过两日打算给公司提涨薪,不过自己内心确实不想在这个团队了

王国之心:编码重制(Kingdom Hearts Re:coded)

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《王国之心:编码重制》由日本游戏制造商 Square Enix 公司制作的一款角色扮演类游戏

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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用一个卡通形象将 Rap 以音游的形式呈现,在当时还是非常新潮的。……游戏玩法依旧用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……但是要问游戏的特色在哪儿的话,一音乐风格偏嘻哈,标题中也说了,主角个 Rapper 嘛

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

版本:Early Access


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